S3 Graphics 在最近的Beta驱动中使用了可编程的OpenGL 3.0 API 和 GLSL1.3 语言使3D应用程序效果更加生动
S3 Graphics今天发布了最新Chrome 500 系列可编程图形芯片使用的Beta测试驱动,支持OpenGL3.0 API以利用是由Khronos联盟提出的开放的跨平台的3d标准。这版最新的测试驱动程序使得软件开发者能在Windows XP 和Vista操作系统下配合S3 Graphics硬件平台使用OpenGL3.0和GLSL1.3技术语言开发程序,具有里程碑意义。
这版驱动带来了最新的OpenGL 3.0 技术,所以开发者们可以加强他们的软件,完全利用Chrome 500系列显卡带来创新的、现实的3d渲染效果。OpenGL3.0的新特性含有以下内容:新版本的GLSL渲染语言,顶点阵列对象,32位FP纹理,4个新的纹理压缩技术,sRGB渲染/混合,以及高效的数组索引技术以提升条件渲染性能。
Chrome 530 GT 是第一款支持OpenGL3.0 API的S3 Graphics 图形显卡。
“S3 Graphics 为能以主要参与者身份参与Khronos 组织以及OpenGL Architecture Review Board (ARB)做出贡献感到自豪,”S3 Linux部门开发主管张彦军说,“我们的目标是给市场带来尖端的完全符合OpenGL标准的显卡,随着我们合作伙伴和客户对视觉计算模拟生态系统需求的不断增长,OpenGL 社区相信 S3 Graphics已经做好充分准备利用其软硬件技术支持即将到来的OpenGL 3.0的各种应用。”
S3 Graphics提供从Chrome 400到最新的Chrome 500的一系列多媒体显卡,带来逼真的OpenGL 2D/3D体验。诸多市场应用都能采用S3 Graphics Chrome 500 OpenGL 3.0加速实现各种应用,包括游戏,计算机辅助设计,工作站,以及其他相关的PC应用。通过以下网站可以下载最新的OpenGL 3.0测试版驱动程序:
http://www.s3graphics.com/cn/drivers/download_product_drivers_detail.aspx?seriesId=4
The S3 Graphics Chrome 500 系列
来自S3 Graphics 的最新图形处理器架构支持 OpenGL 3.0和DirectX 10.1的标准和功能,ChromotionHD ™引擎能够播放最新的高清标准,包括蓝光画中画播放,H.264/MPEG-2/VC – 1/WMV-HD/AVS等多种格式的硬件加速播放。Chrome 500系列处理器采用最新的音频和显示一体化技术,包括带有高清内容保护HDCP的DisplayPort/HDMI/双链路DVI,和双通道LVDS 。GPU中还原生集成了杜比7.1数字环绕立体声和高清音频控制器。
请您浏览以下网站查看更多关于S3 Graphics Chrome500 系列的信息:
http://www.s3graphics.com/cn/products/class2.aspx?seriesId=4
OpenGL是由Khronos组织管理的一项图形相关技术规范标准,致力于把图像带到科技最前沿从而提供用户全新的体验。OpenGL的技术规范为软件开发者提供了一套完整的2D/3D图形硬件加速/渲染/特殊效果功能技术,可以充分发可编程GPU的指令功效。 OpenGL标准是最广泛使用的图形API ,能适用全方位的硬件平台,并支持各类主要操作系统如Windows®和Linux。
更多关于OpenGL规范的信息可以在以下网址找到:http://www.khronos.org/opengl/
关于Khronos Group
Khronos 组织是业界专注于开发开放标准的组织,它向用户授权与各类平台和器件兼容的图形加速及动态多媒体规范。其标准包括OpenGL, OpenGL ES, OpenMAX™, OpenVG™, OpenKODE™, and COLLADA™。所有的Khronos成员均可为Khronos API规范的制定贡献力量,有权在相关标准公开前的各个发展阶段行使表决权,其成员还可通过及早接触相关标准草案及一致性测试加速其先进的3D平台及相关应用程序的发布。更多信息请点击www.khronos.org.
S3 Graphics公司作为笔记本及台式机市场创新图形显示技术的领先供应商,为OEM市场和零售市场提供质量服务。S3
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